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Cómo trabaja
La probabilidad de dos acontecimientos de la
exclusiva (acontecimientos donde el resultado del primer no afecta
el resultado del segundo) que ocurren dos veces en una fila es
calculada mutuamente multiplicando la probabilidad del primer suceso
por la probabilidad del segundo. Tome una sacudida de la
moneda por ejemplo. La probabilidad de mover de un tirón una
moneda y de conseguir las cabezas es una vez el 1/2. La
probabilidad de mover de un tirón una moneda la segunda vez y de
conseguir las cabezas es también el 1/2. Ahora la probabilidad
de conseguir las cabezas en una fila es dos veces el 1/2 el x 1/2 o
1/4. Esta ley estadística se puede utilizar de la misma manera
de calcular la probabilidad o las probabilidades de los tiempos de
un múltiplo de la moneda que mueven de un tirón.
Ejemplo Q. ¿Cuáles son
las probabilidades de los tiempos múltiples y de conseguir de una
moneda que mueven de un tirón a cabezas 5 veces en una fila?
A. Utilizamos la probabilidad de conseguir las cabezas una vez
que sea el 1/2 y la multiplicamos 5 veces de conseguir la solución.
el 1/2 el x 1/2 el x 1/2 el x 1/2
el x 1/2 = 1/32 o 3.125%
¿Cómo esto se relaciona con
Roulette?
Hay dos apuestas en
roulette que pagan casi 1:1 y tienen una casi ocasión del 1/2 o del
50% de ganar. Éstos son odd/even o black/red (los colores
pueden variar). Usando una torcedura leve al ejemplo de la
sacudida de la moneda arriba podemos ver que las probabilidades del
distribuidor que hace girar los tiempos múltiples de la rueda y que
consigue a negro 5 veces en una fila son 1/32 o 3.125%.
Utilizamos este hecho simple contra el casino para batirlas cada
vez. Ahora que estamos con la matemáticas del fondo podemos
ver cómo utilizar este modelo estadístico para batir roulette.
Reglas del sistema
Ahora que tenemos una comprensión
básica de la teoría. Podemos conseguir en las reglas seguir
para hacer este trabajo.
Regla # 1. Color y
palillo de la selección una con él.
Regla # 2.
Cada vez que usted pierde usted tiene que doblar la apuesta
anterior.
Regla # 3. Cada vez que usted gana usted
tiene que comenzar detrás en su apuesta original.
Abajo
la tabla demuestra a jugador después de las 3 reglas para 50
vueltas. El jugador está apostando a rojo y su cantidad
original de la oferta es 5.
| Vuelta # |
Probabilidades de
la vuelta perdidosa |
Apuesta |
Resultado Al azar |
Beneficio |
| 1 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Negro (Pierda) |
-5 |
| 2 |
1/4 o el 25% |
10 |
Rojo (Triunfo) |
5 |
| 3 |
el 1/2 o el 5% |
5 |
Negro (Pierda) |
0 |
| 4 |
1/4 o el 25% |
10 |
Negro (Pierda) |
-10 |
| 5 |
1/8 o 12.5% |
20 |
Negro (Pierda) |
-30 |
| 6 |
1/16 o 6.25% |
40 |
Rojo (Triunfo) |
10 |
| 7 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Negro (Pierda) |
5 |
| 8 |
1/4 o el 25% |
10 |
Rojo (Triunfo) |
15 |
| 9 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Rojo (Triunfo) |
20 |
| 10 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Negro (Pierda) |
15 |
| 11 |
1/4 o el 25% |
10 |
Negro (Pierda) |
5 |
| 12 |
1/8 o 12.5% |
20 |
Negro (Pierda) |
-15 |
| 13 |
1/16 o 6.25% |
40 |
Rojo (Triunfo) |
25 |
| 14 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Rojo (Triunfo) |
30 |
| 15 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Negro (Pierda) |
25 |
| 16 |
1/4 o el 25% |
10 |
Rojo (Triunfo) |
35 |
| 17 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Rojo (Triunfo) |
40 |
| 18 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Negro (Pierda) |
35 |
| 19 |
1/4 o el 25% |
10 |
Rojo (Triunfo) |
45 |
| 20 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Rojo (Triunfo) |
50 |
| 21 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Negro (Pierda) |
45 |
| 22 |
1/4 o el 25% |
10 |
Negro (Pierda) |
35 |
| 23 |
1/8 o 12.5% |
20 |
Negro (Pierda) |
15 |
| 24 |
1/16 o 6.25% |
40 |
Negro (Pierda) |
-25 |
| 25 |
1/32 o 3.125% |
80 |
Rojo (Triunfo) |
55 |
| 26 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Negro (Pierda) |
50 |
| 27 |
1/4 o el 25% |
10 |
Rojo (Triunfo) |
60 |
| 28 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Rojo (Triunfo) |
65 |
| 29 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Negro (Pierda) |
60 |
| 30 |
1/4 o el 25% |
10 |
Rojo (Triunfo) |
70 |
| 31 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Rojo (Triunfo) |
75 |
| 32 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Negro (Pierda) |
70 |
| 33 |
1/4 o el 25% |
10 |
Rojo (Triunfo) |
80 |
| 34 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Negro (Pierda) |
75 |
| 35 |
1/4 o el 25% |
10 |
Rojo (Triunfo) |
85 |
| 36 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Rojo (Triunfo) |
90 |
| 37 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Negro (Pierda) |
85 |
| 38 |
1/4 o el 25% |
10 |
Negro (Pierda) |
75 |
| 39 |
1/8 o 12.5% |
20 |
Rojo (Triunfo) |
95 |
| 40 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Negro (Pierda) |
90 |
| 41 |
1/4 o el 25% |
10 |
Rojo (Triunfo) |
100 |
| 42 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Rojo (Triunfo) |
105 |
| 43 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Rojo (Triunfo) |
110 |
| 44 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Negro (Pierda) |
105 |
| 45 |
1/4 o el 25% |
10 |
Rojo (Triunfo) |
115 |
| 46 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Rojo (Triunfo) |
120 |
| 47 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Negro (Pierda) |
115 |
| 48 |
1/4 o el 25% |
10 |
Rojo (Triunfo) |
125 |
| 49 |
el 1/2 o el 50% |
5 |
Negro (Pierda) |
120 |
| 50 |
1/4 o el 25% |
10 |
Rojo (Triunfo) |
130 |
Método de la práctica
con software libre
Como
cualquier nueva habilidad, es importante practicar. Usted
puede descargar software libre del Casino y crear una cuenta para
jugar para la diversión. Después de que el programa esté
instalado, seleccione Roulette de juegos de la tabla.

Deseo que usted éxito y si
usted tiene cualquier pregunta satisface no vacila enviar un email. La información en esta página es mi
propia opinión personal y se debe utilizar para los propósitos de la
hospitalidad solamente.
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